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                3ds max 多通道渲染插件 RPManager v7.24 for 3ds max 2013 - 2022

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                发表于 2021-8-6 00:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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                3ds max 多通道渲染插件 RPManager v7.24 for 3ds max 2013 - 2022


                RPManager是Autodesk 3dsmax的扩展,高效管理单个场景文件多个渲染通道的任务。支持:3ds Max 2013 ~ 2022
                RPManager 是 Autodesk 3dsmax 的扩展,它使从单个场景文件管理多个渲染通道的任务高效且无用户错误。

                3dsmax 5 的两个渲染预设和 3dsmax 6/7 的渲染预设系统和 3dsmax8+ 的批处理渲染系统才开始触及繁重生产环境中渲染管理系统的解决方案。一个完整的过程通常需要的设置——相机设置、对象属性、对象可见性、背景设置等——需要为每个渲染过程手动组织和重置。

                在常见的通过渲染制作中,用户通常会设置单个场景文件并手动编辑参数/场景设置以输出所需的通过 - 这容易出现用户错误 - 或者将场景分解为多个文件 - 这使得编辑由于文件需要在每次编辑后同步(通常是手动),因此繁琐且容易出错。这两种方法都会占用大量时间,尤其是在经常需要进行许多小的修改的工作结束时,并且设置的困难和麻烦通常意味着用户倾向于将场景分解成比最终控制所需的更少的通道一个后处理包。

                RPManager 通过两种方式克服了这个问题:首先,它允许在您的场景中无限渲染通道,其次,它将所有相关的渲染参数带入一个界面,由 RPManager 引擎控制和恢复。可以通过 BeforePass 和 AfterPass 脚本控制不包含在 RPManager 界面中的少数较少使用(在每次传递意义上)或用户自定义渲染参数 - 如果您需要在每次传递中完成某些操作并且它不在 RPManager 界面中但它是脚本化,那么 RPManager 仍然可以在每次传递的基础上控制它。

                3ds max 是一个极其灵活且功能强大的软件包,RPManager 旨在增强和补充现有的工作流程,帮助组织和自动化管理多个通道的繁重任务。虽然它取代了标准 3dsmax 渲染对话框的大部分内容,但 RPManager 旨在与其单独使用,但对于只能通过默认渲染对话框访问的 3rd 方渲染器至关重要。

                RPManager 不仅适用于管理复杂的多通道设置的人员。如果您想要的不仅仅是两个渲染设置槽——默认的制作和草稿——那么 RPManager 可以为您节省时间。从静态插图设置 - 单独渲染的元素使 Photoshop 工作更容易 - 到复杂的真实感场景 - 将场景分成 10 多个通道的额外控制 - RPManager 旨在帮助工作流程。只需单击一下按钮即可将多个摄像机渲染为单个通道,从而为建筑用户节省时间。不再需要复制巨大的工作场景文件以进行单独的通道设置,从而节省磁盘空间和加载时间。--------------------------------
                免费下载地址
                链接://www.dustsys.com:80
                提取码:57gj

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